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  1. De 0 à 20 ~20 étant la plus élevée, soit une alle toutes les 2-3 secondes). Pour démarrer l’éje tion des alles, appuyez enfin sur le bouton Feed Start/Pause. BALL SPEED Permet de régler la vitesse d’éjetion des alles. De 0 à 20. 0 = 30 km/h ; 20 = 130 km/h ; +1 = + 5km/h ; -1 = -5km/h SPIN Permet d’ajouter de l’effet, lift ou ...

  2. ‐ mettre de la pression sur l’index au moment de relâcher la balle permettra à la balle de se retourner dans la main. ‐ lancer idéal à effectuer dans des situations la défensive a besoin d’un roulant pour un double‐jeu. Rapide coupée ‐ lancée avec une prise à 4 coutures

  3. People also ask

  4. La balle doit être lancée par-dessus l`épaule ou la partie supérieure du bras. f) Planter des fiches de marquage et mesurer les essais à la fin (Variante A ou B). g) Remarque: Il est possible d’organiser un seul passage, mais aussi de lancer trois ou 2x 3 lan-cers à la suite. (la même chose pour tous dans le même concours).

  5. La balle doit être lancée par-dessus l’épaule ou la partie supérieure du bras 2.5 Planter des fiches de marquage et mesurer les essais à la fin. Remarque: Il est possible d’organiser un seul passage, mais aussi de lancer trois, quatre ou 2x 3 lancers à la suite.

  6. découlant d'un jeu à la fin de partie doit être déposée avant que l'arbitre du marbre ne quitte le terrain. En ce qui concerne 3.02 (c), un protêt ne sera pas autorisé sur un jeu la règle du goudron de 18 pouces sur le bâton est violée. En ce qui concerne 9.01 (b) (3), le marqueur officiel prendra note de la situation exacte au moment

  7. de ce lance-balles dans l'eau ou tout autre liquide. 3. Une surveillance étroite est nécessaire lors de l'utilisation de ce lance-balles à proximité d'enfants. 4. Ne passez jamais devant ce lance-balles lorsqu'il fonctionne. Les balles de tennis quittent le lance-balles à grande vitesse et peuvent provoquer des blessures graves. 5.

  8. 109.2 - LANCEUR. a) VISITES : Un entraîneur qui rend visite à un lanceur pour la 2e fois dans la même manche doit changer ce lanceur, lequel peut jouer à une autre position. b) QUITTER LE MONTICULE : Un lanceur qui quitte le monticule pour évoluer à une autre position ne peut revenir dans cette partie à. titre de lanceur.

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