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  1. Talk in der Alm FOLGE#9 // Part 02Thema: Piranha BytesZu Gast: Tom Putzki"Moorhuhn, Gothic und was mit Panzern" Was es damit auf sich hat, erklärt Tom Putzki...

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  2. Talk in der Alm FOLGE#9 // Part 04Thema: Tom Putzki ConsultingZu Gast: Tom Putzki"Moorhuhn, Gothic und was mit Panzern" Was es damit auf sich hat, erklärt To...

  3. An interview with Tom Putzki, CEO of Putzki Consulting

  4. Tom: Das wurde überhaupt nicht von uns gemacht, das war die Kern-Kompetenz unseres Publishers, von Egmont Interactive, die ja die Interactive Tochter des Egmont Ehapa Comic Verlages waren. Und da kannten sie sich natürlich aus. Das heißt, die kamen auch mit Comiczeichnern an, mit Leuten, die sich damit auskannten.

  5. Tom: Jupp. Florian: Und das dann auch in unserem Gothic Archiv veröffentlichen, das hast du dir ja auch schon angeguckt soweit ich weiß. Tom: Ja. Florian: Da wollen wir dann auch zum Jubiläum eine neue Version veröffentlichen und hatten vorher auch schon mit Mike ein kleines Interview gemacht. Da habe ich dir ja auch erzählt, dass ich ...

  6. 6 days ago · You can read everything about this journey in my essay 'Phoenix & the Rescue of Design' (written in german, but it already got translated into romanian, english, polish and russian). GOTHIC was released on march 15th 2001 in Germany. We celebrate the 20th anniversary for 30 days starting today.

  7. May 2, 2000 · Daily Radar have interviewed Tom Putzki designer at Piranha Bytes, the developers of the upcoming Action/RPG, Gothic. ... Bad puns and video games since 1999. Eurogamer.net is owned by Gamer ...

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