Yahoo Canada Web Search

Search results

  1. Nov 19, 2010 · TMU (Texture Mapping Unit) – jednostki zajmujące się przekształcaniem oraz nakładaniem tekstur na wygenerowaną wcześniej siatkę złożoną z poligonów. Dzisiejsze układy posiadają znacznie usprawnioną architekturę, w której skład wchodzą osobne jednostki odpowiedzialne za adresowanie tekstur - TA (Texture Adressing [unit]), oraz ich filtrację - TF (Texture Filtering [unit]).

  2. Sep 20, 2013 · TMU - jednostki przekształcające i nakładające tekstur na siatkę poligonową (poligon-wielokąt) ROP- jednostki rasteryzujące . Zajmują się przetwarzaniem pikseli obrazu. GPU - procesor graficzny; magistrala pamięci - magistrala pamięci ma swoją szerokość szyny określoną za pomocą bitów np. 192 bit, 256 bit.

  3. May 20, 2015 · TMU 64. 1190 x 64 = 76160MTexel/s czyli 76.2GTexel/s Przepustowość Pamięci. Pamięci w tej karcie działają na 1753Mhz a na każdy cykl idzie 4 sygnały czyli działają jak by miały 7012Mhz (1753x4=7012) Karta ma 128bit czyli pamięć przepuszcza 128bit na 1 cykl (herc) a cykli jest 1753mln/s i działa efektywnie jak by było cykli 7012mln/s

  4. Sep 13, 2022 · Różnice w CUDA, TMU, RT, Tensor są marignalne i dyferencjał wydajnościowy wynika głównie z PT oraz zegarów, czyli coś co ustawia się na dobrych modelach autorskich i tak należycie ;-) 1

  5. Aug 18, 2012 · Phys X na kartach Radeon Mobile jest wykonywana przez procesor (i7 3930K się dławi a proc z laptopa porostu nie da rady) Physx na CPU został ograniczony to jednego wątku więc mobilny CPU będzie niewiele gorszy. Mobilne procki intela mają wydajność identyczną do ich desktopowych odpowiedników.

  1. People also search for